Partie Commentée - Septembre 2009

Pour les joueurs avertis, vous pouvez aussi ouvrir la partie dans ChessBase, le fichier pgn est ICI

1. e4 g6

2. d4 Fg7

3. Cc3 c6

4. Cf3

(4. f4 d5 5. e5 Ch6 Avec des positions bien compliquées. Les blancs ont de l'espace, mais la position des noirs est très solide. Les noirs essaient souvent d'ouvrir le jeu quand ils sont prêts avec f6 et c5. J'aime bien jouer cette position pour les 2 côtés (5... h5 Avec idée de prendre le contrôle de la case f5. Mais j'aime moins ce coup, car je trouve que c'est assez affaiblissant. C'est juste mon avis personnel))

4... d6

5. a4 C'est assez normal pour les blancs de prendre plus d'espace à l'aille dame avec a4-a5

5... Cf6

6. Fe2 O-O

7. O-O Cbd7 Le plan des noirs est lié avec la poussée e7-e5, donc il faut le préparer

8. Te1 Te8?! (8... e5 était sûrement plus précis, empêchant que les blancs puissent jouer eux-mêmes e4-e5)

Cette partie a eu lieu lors du tournoi rapide de String Wendel. Je suis sur qu'elle fera plaisir à mon ami Pierre Petitcunot, grand fan de ce type d'ouverture.

[Event "Stiring-Wendel rapide"]

[Date "2009.09.06"]

[Round "7"]

[White "Debray, Christopher"]

[Black "Gharamian, Tigran"]

[Result "0-1"]

[ECO "B08"]

[WhiteElo "2362"]

[BlackElo "2611"]

[Annotator "Gharamian,Tigran"]

9. Ff1 (9. e5 était intéressant Cd5 Les blancs peuvent espérer être un peu mieux grâce à leur avantage d'espace et de développement. Mais la position des noirs reste toujours solide. (9... dxe5? 10. dxe5 Cg4 11. e6! Très typique dans ces positions. Cela casse la structure de pion des noirs))

9... e5 Enfin ! Cette poussée permet aux noirs d'avoir un peu plus d'espace

10. h3 Ce coup est toujours utile dans ces positions. Le pion contrôle la case g4 ce qui permet de développer le fou en e3. Mais pendant la partie je pensais que 10 dxe5 dxe5 11 b3 pourrait être intéressant (10. dxe5 dxe5 11. b3 avec l'idée de développer le fou en a3 et essayer de profiter de la faiblesse de la case d6. Mais probablement ce n'est pas très grave, car les noirs ont toujours Ff8 pour échanger le fou case noire !)

10... Dc7

11. dxe5 dxe5

12. Fe3 Ch5 Un plan assez classique dans ces positions. Le cavalier menace d'aller en f4 dans certaines positions et en même temps le fou contrôle la case d4 pour soutenir l'autre cavalier

13. g3 Les blancs n'ont pas de gros problèmes, mais ce n'est pas facile pour eux de trouver un bon plan (13. a5!? Pour prendre plus d'espace et aussi le pion a7 est difficile à protéger dans certaines positions. Par exemple si les blancs prennent le contrôle de la colonne "d" les noirs auront du mal l'empêcher vu la tour a8 qui doit protéger le pion a7. Mais en réalité les blancs ont beaucoup de difficultés à prendre

la colonne, à cause du fait qu'il y ait beaucoup de pièces mineures)

13... Cf8

14. Dd2? [Voir Diagramme]

Les blancs viennent de jouer 14. Dd2, ceci est une faute, car cela permet aux noirs de prendre le contrôle de la case d4 tout en attaquant la dame.

14 ....Td8

15. Dc1 Ce6=+ Les noirs commencent à être mieux ici

16. Td1 Cd4!  Très important ! Pas d'échange inutile ! (16... Txd1 17. Dxd1 Cet échange n'a aucun sens)

17. Fg2?!  [Voir Diagramme] 

Les blancs viennent de jouer 17 Fg2, Très difficile pour les blancs de trouver des coups

Très difficile pour les blancs de trouver des coups (17. Cxd4 exd4 18. Fg5 Te8 ) (17. Fxd4 exd4 18. Ce2 c5 Une très belle position pour les noirs 19. c3 d3 20. Cf4 Cxf4 21. Dxf4 Dxf4 22. gxf4 c4)

17... Fxh3!

18. Fxd4 exd4

19. Fxh3 dxc3

20. b3?  [Voir Diagramme] 

Les blancs viennent de jouer 20. b3 ; Ce coup permet une jolie combinaison (20. bxc3 Le seul coup, mais bien sûr les blancs sont très mal. Ils ont un pion de moins et le fou g7 est très embêtant)

20... Cxg3!

21. fxg3 (21. Txd8+ Txd8 22. fxg3 Dxg3+ 23. Fg2 Td2 24. Df1 Txc2 25. Td1 Fh6 le pion "c" va coûter la tour blanche)

21...Dxg3+

22. Fg2 [Voir Diagramme]

22... Td2!  La pointe !!

23. Cxd2 perd tout de suite (23. Txd2 cxd2 24. Df1 Fxa1 25. Dxa1 Td8 26. Dd1 h5 Avec l'idée h4-h3 ce qui termine la partie)

23... Fd4+ (23... Fd4+ 24. Rh1 (24. Rf1 Df2#) 24... Dh4+ 25. Fh3 Dxh3#) 0-1

Et voila que se termine cette première partie commentée sur mon site. J'espère que cela vous a plu et que vous avez appris quelques choses. N'hésitez pas à poster vos commentaires sur le forum.

Echiquéenement, Tigran

Tigran Gharamian - Official WebSite

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